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るろうにブログ

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team

今日(土曜日)も深夜からteamやって8-0でしたね。kotgに2回くらい当たった気がする。今は猫も杓子もkotgだけど両方とも圧勝でしたね。まあ不意打ちくらったGWはともかく(mhではなかったが隣同士だったので)TGもspider 0 lossいけたはずだけど無駄に1 lossしてしまって勿体なかったっす・・・。あとはud+orc mirrorでsolo 232-102、39-16のteamもmirrorで完封してぼこったのでrep上げておきます(´ω`) あと最近は内政が微妙に良くなったかな初期の lich→slaughter→t3 ではなくTeDまんまコピーの t3急行lich後回し でもなく t3には直行するがfiendsとlichはpumpする 感じに落ち着きそうです。(まあでも状況見てやっぱりt3遅らせてしまうかもしれんが)
- - - - -
追記 とはいえ、fiends系統では主にne/ud相手に考えられる限りのbuildを試してしまってます・・・。どれもしっくり来なかったけど常軌を逸した無理ゲーなので当然ではある。
t3とlichを同時に押した場合、orbを取るタイミングが微妙すぎて美しくないのが一番の難点。というよりt3と同時にorbを取る努力ができてなくて美しくなかった。
orb buyer筆頭の3rd heroは安定のCLは出るのが遅く、goldshireなんかだとcreepの少なさから「単純に育たない」「CLが出るまでに全て狩り終わっていて、登場を待ってられない」のが現実的というものでneutral(DR)が欲しくなる。ただneutralにイチイチshop戻らせるのも勿体ないし遅いんでsoloと同じくT1のうちにbackpack開発でしょうか。当該buildなら4th zig完成後、1 fiendと1 statをt3直前に生産開始できそうだしね。
1.25以降も既にmherいるらしく、途中でcutされないようにだけ注意ですね。
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