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RT/cg

あれからh i j iが就寝したのでJPN-1いってました。RT少しやってBM harassでaco死にまくり(自陣にearly hero harassが来る蓋然性が低いためRTではnerub建てない事が多い)味方がcreepのexpをleechしてcoil lv2に届かず、solo creepがphailして(Everfrostだった為)イライラしていたら画面を見て無くてunits全滅したので負けでしたw statsが調子良かったのに1回の馬鹿ゲーでオジャンになってまじで腹立った。
そのあとAM 1:00くらいにe z o3、y a s u k e y3がいたのでsolo cgやっていました。AM 3:00まで起きてしまったけどRTと違って延々とやってしまってあかんねダチとのゲームはw
それでe z o3の許しももらえたのでrepsを上げておきます。1戦目は相当の接戦でした。正確には終始負ける展開だったけど何回かのpure luckに助けられてイーブン以上に仕切り直しが出来ただけですが(TT
team gameだとunit 1体の重みがこれだけ響いてくる事はそうは無いです。
・TMはfast dk late graveでgnoll overseerをBMに狩らせないのがセオリーだろうから本当は試すべき。
・直前のエントリーに書いたばかりなのに相手no magicなのにdests 4以上も作ったのが一番の悪手だった。

2戦目は相手の動きをお互いが読み合う中で、こちらは予測を外して、相手は的中させたので完敗だった。BMがどこであれだけの経験値を取ったのが謎だけどLV 3は意気消沈するw
・creeping routeの工夫といってもばれたらオシマイだから選択肢は狭いw dustを使ってBMいないことを確認してからLv5を間引き・・・できれば良いけど裏目になる事もある(dustのcooldown中にww bmがやって来た場合)ので要は経験から来る勘が大事

1戦目(w3g)
2戦目(w3g)

PS L o G o N _ O p A iはr a v e n . h e a r tと同一人物との事です。中の人の情報というのは有用なので非常に有り難いですw
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