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reps

ひたすらreps見まくる日々。1.23くらいまで遡ってみてましたけど気付きが一つ。それは「repは新しければ新しいほど良い」という事です。自分が現在、特に注目しているUDはTeD、Happy、Believeくらいしか居ないのですが2年前と現在では別人のようにプレイに差がある。そもそもメイン起用のbuild orderが違う。TeDは当時のlate dkメイン(大抵20/30 upの運用)から現在のfast dkほぼ一色へ。Happyも現行のT2ハメを作るまではごく普通にプレイ。Believeに至ってはghoulsこそ良い感じなものの一昔前のfiendsは酷い酷い。というか総じてUDのlate dkは厳しいです。さらに問題なのは、それでも圧倒的microで善戦することで勝ちそうになっちゃうことです。そのためproでもlate dkで十分に戦えるという認識が長いこと根付いていたのではないでしょうか。たとえばTMではlate dk中心だった時代のTeDがreplays.net内の試合をみると勝率20%しかないのに対して、fast dk中心の最近では70%程度あります。つまりlate dkは淘汰されてfast dk fiendsが生き残ったということです。
話を戻すと今からUD soloやりたいけど昔のrepまでみてる時間ないよ・・・という人は1.24eのTeDだけみれば十分ですね。(もちろん全てのreplayには細かい所を含めて得るものがあるけど、正直old TeDはぎこちない試合が多いので強くはオススメはしないっす^^)

PS TeD vs FSの勝ちrepsほとんどないですね。Flyのspirit wolvesにTRで4 fiends間引きされてGGとかいう試合はあるけども。使用率の低いだけに対策する側としては逆に見本が少なくて辛いっす・・・
おっとこんなものが・・・
ttp://www.wcreplays.com/replay.php?m=View&rid=45708
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