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breakthroughしてぇ〜

clan SoReのweblog (written by Hijikata)の記事を読んでいて思ったこと。
「熱いゲームが最近ない、か」
言われてみればそう感じられなくもない、ただ自分の場合、意外とあっさり負けることが最近は多くなってきたように思う。心が弱っているとしか正直思えない状況である。。。

今日は3s ATで3回ほど負けたのだが、敗因は多種多様。自分について思ったのは、どうも当たり前のことを当たり前のようにできてないことが多い。

2年ほど前からblogを書いていた、読み返してみると成長している部分もあるが、以前と全く変わっていない(!!!)部分もある。それが何かは分かっているのだが・・・・。何となく、そろそろもう一回breakthroughすべき段階に来ているのだと漠然と思う。今のままでは、Warcraftは未完である、おそらく以前にbreakthroughしたときのように、replaysを1/2速度で見るのがいいかもしれない、明日からやってみよう。

そしてもう一点の細かいこと、APMの高低は、評価の基準ではなくプレイスタイルの表現である。高ければいいわけでなく、低ければいいというものでもない。ただ自分が何を考えているのか、大まかなところは把握できる。僕自身はといえばバランスは明らかにmicro>macro、要は頭を少しはつかえってことですねわかります(T_T)
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無題

>>replaysを1/2速度?!('ェ')
日本からお越しのAPM低すぎる部門代表muckさんですッ(つω`*)テヘ

無題

おれはいつか君のAPMを超えてみせる・・・ッ!!

無題

>muck
3倍以上のAPM出てても負けるときにゃ負けるでござるよw

>hiji
APMは一緒ぐらいだろうけど、macroではかなわんw
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